N00000 I can't tell the units apart, they look too similar and effects are too distracting Enemy u / red alert 2 :: Red Alert 2 :: Red Alert :: Red Alert :: Command & Conquer :: Command & Conquer :: stormgate :: стратегии :: stormgate :: games :: Игры

stormgate Red Alert 2 Red Alert Command & Conquer Игры стратегии 
N00000 I can't tell the units apart, they look too similar and effects are too distracting
Enemy unit disguised as mine just took out my building, guess I'm playing without a minimap now,stormgate,Red Alert 2,Red Alert,Command & Conquer,Игры,стратегии,stormgate,red alert 2,Red Alert,Command &

Подробнее
N00000 I can't tell the units apart, they look too similar and effects are too distracting Enemy unit disguised as mine just took out my building, guess I'm playing without a minimap now
stormgate,Red Alert 2,Red Alert,Command & Conquer,Игры,стратегии,stormgate,red alert 2,Red Alert,Command & Conquer,games
Еще на тему
Развернуть
Клон юрия Захватил мотокрепость с снайпером и пачкой тяжёлой пехоты
А зачем делать крепость против юрия?
slef slef 26.03.202412:52 ответить ссылка 0.0
Не понял доеба.
Слева проблема в UX, справа проблемы нет вообще. Это просто механика игры.

В RA2 юниты, на которые потратили двузначное количество пикселей, хорошо различимы и чётко читаются на карте.
Aazmodeus Aazmodeus 20.03.202418:49 ответить ссылка 17.2
Так вообще странное сравнение.

В CnC возможность обесточить под шумок базу врага и лишить его миникарты было просто частью тактики, да темп игры позволял не превращать это в тотальный трындец (чёрт в игре даже был оклик "КОММАНДОС НА НАШЕЙ БАЗЕ" чтобы ты успел спасти свою инфраструктуру прежде чем всё бомбанёт).

Видимость юнитов это абсолютно другая вещь - это важная штука чтобы по одному силуэту и основному цвету юнита было понятно какие юниты крошат друг друга в винегрет во время драки и по дополнительному цветы команды, где твой юнит и где чужие, да не съедят ли в этой куче мале у тебя сейчас элитного Призрака среди Пехотинцев.

А у Стормгейта сейчас таже беда (правда не настолько жёстко), что была, например, у Warcraft 3 Reforged, где завезли новый графоний абсолютно не подумав как оно выглядит и ты едва можешь различить, где в драке твои вурдалаки и вражеские, т.к. цветная ленточка командной принадлежности стала просто офигеть какой мелкой, да ещё теряется в засилии деталей на модели.

Где-то тут есть орки-шаманы... Правда тут хрен поймёшь кто где вообще.

Quests
Allies
Старкафт давно решил эту проблему, где перекрашивается вся моделька практически.
Дело не в одной покраске.

Дело в том что СК и СК2 цвета команды делают очень чёткими, а силуэты юнитов крайне уникальны - ты никак не перепутаешь Зилота со Сталкером, а Сталкера с Имморталом, да не потеряешь своих зилотов в драке с чужими т.к. у них всё покрашено в ЧЁТКО выраженный ТВОЙ цвет и самое главное при этом спецэффекты от способностей имеют чёткую видимость и анимацию - тот же пси-шторм очень хорошо видно (и слышно) так как в СК2 идёт анимация его "падения" на врага, затем "молнии без света летают в области" - что даже беглым взглядом ты засекаешь "пролетела белая полоска вниз, "помехи" в этом углу, нужно отвести войска пока не сварились" - при этом ни одна другая способность ни такого звука, ни анимации не имеет - то есть ты всегда верно определяешь что это было даже при оценке "навскидку".
ь- *» * * V*. I * ■■ 1 Г:-''./• iV . f ¿ , I,% i ,«BwX V .k \ |K |V « # • Л» / /. V	W" *1 ** % 1 ^ V ^ « . 'л 0 •				/í
m# %, WáílX wk" * í *'•' * •••- • • *1»*^ r-H,		. -/. //V «'j^LeC, Где .‘Çf \ Y .i" -r^y*			* V'H* *
vk aLaAtV-' ¿ ) Jtjlw * 'JV\ l‘¿í'a£Í				% '•^rfíí ’	
i r~Á	\ ^ Ъ w * *	i
Господи, какое же Рефордж уебище. Нужно кастрировать орка-Подкастера за то что он это говно защищал.
А что, Stormgate уже вышел что ли?

нет

В середине лета будет в общем доступе с едитором.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
COMRADE MIGS, LAUNCH AIRSTRIKE ON MY TARGET.
SORRY, WHAT?
Beach Towels