Знаю, что было. Но мало кто тогда видел потому, что постили ещё в декабре 2013 и материал не вылез из песочницы. В честь годовщин Голодоморов и Майдана решил показать неформатный контент для ценителей отечественного кинематографа и тех кто просто любит Украину.
Замовкніть всі; великий час прийшов. Мовчать в сю мить громи-гармати, Схилилась наша хоругов, І на коліна стала мати, На терезах життя і смерті ми, І хтось один з них переваже... Коли життя — гриміть, громи! За волю кожний з нас поляже!
Игра предназначена для широкого круга людей, но не рекомендуется для детей в возрасте до 12 лет. В игру может играть до 4 человек.
Прежде всего, вы выбираете одну из четырех фракций. Каждая фракция принимает участие в революции на Майдане. В начале игры у каждого игрока есть три повстанца-воина ("Rebel Warrior"), три повстанца-защитника («Rebel Defender") и один повтанец-разрушитель ("Rebel Destroyer") (фигуры устанавливаются в лагере рядом с зеленым треугольником на карте).Остальные фигуры зарабатываются во время игры.Игра продолжается до тех пор пока "Верховная Рада" не будет захвачена. Когда поеследний боец "Беркута" будут побежден в «Верховной Раде» начинается подсчет результатов. Ваша задача собрать вокруг себя патриотов, оюъединив их чтобы свергнуть правителя "Тирана". Вы должны как можно ближе подойти к коррумпированной власти и «Верховной Раде». Против вас будут бойцы "Беркута", которые ходят по четко устоявшейся схеме.
Также есть еще два варианта возможного окончания игры:
а) силы «Беркута» завоюет лагерь повстанцев.
б) уровень тревоги правительства достигнет ста фишек и город наполнится танков.
В обоих этих случаях игра будет проиграна для всех игроков.
Карта создается в соответствии с планом города Киева. На карте есть все стратегические объекты, а также план "Майдана". Размер карты 90 см на 67 см и состоит из клеток размером 1,25 см на 1,25 см. Каждая клетка соответствует одному шагу.
Задачей каждого боя является захват стратегических точек противника, но не уничтожение живой силы. Кроме того, в каждой игре число бойцов "Беркута" восстанавливается до исходного числа. Кубики решают, сколько воинов и каких вы получите после каждого цикла. "Нет боям между игроками. Все делают ту же работу! " Борьба между сторонами возможна, но, скорее всего, это приведет к победе правительства, что означает, в полному поражению. Юниты не производятся в казарме с помощью пищи и золота. Солдаты даже не вербуются, бойцы приходят сами, в зависимости от того, что вы делаете. Победа, в первую очередь, зависит от действий игрока, а не на броска кубика. Существует очень гибкая реакция общественности на то, что происходит, и это зависит только от вас. Захват здания, снос сайтов, устранение бойцов, и все это увеличивает славу и рейтинг фракции, а также уровень паники правительства, который зависит от количества солдат на поле боя для следующего цикла. Есть фракционные бонусы и гибкая система квестов. Вы также заработать деньги выполняя квесты.
Игровые деньги. 90 шт. по 1,5,25
Знаки славы. 20 шт
Знаки тревоги. 10 шт
Бонусные карты. 14 шт
Каты с заданиями. 20 шт.
Баррикады. 3х1 клетки. 15 шт
Памятники. 2х2 клетки. 3 вида. 7 шт.
Катапульта. 2х2 клетки. 1 шт.
Игровые кубики: четырехсторонний синий, желтый, шестигранный синий, желтый, восьмигранный синий, желтый, четырехсторонний красный (с буквами W, N, S, I), шестисторонний красный (с цифрами 0 , 0, 0, 1, 1, 2). Всего 8 различных кубиков.
Привет, реактор, и в частности тэг #Моя Україна. В рамках только что провозглашённой рубрики "Моє Місто", хочу "немного" показать свой родной город — мой любимый Севастополь. Пост фотографий моих похождений по городу.
Маршрут я выбрал через весь город: с одного дальнего района в другой, от улицы Жидилова до улицы имени Тараса Шевченко. Шёл я "своими путями", по степям и лесам, что у нас в городе есть. По факту, это прямая дорога через весь город, хотя можно, конечно, просто сесть на топик маршрутку и доехать до той точки, в которую я направился. Сама дорога без передышек занимает около 2-х часов, что, в принципе, весьма мало, а это, попрошу заметить, дорога сквозь все районы города, не считая Северной стороны(главное знать сокращённые пути).
Поехали: Начал я свой путь, спустившись в Килен-Балку. Место, где до сих пор можно найти разные снаряды времён второй мировой и заброшенные военные части, как те руины, что вы можете видеть под "горой".
Оттуда же:
После Килен-Балки я вышел на вполне типичную Севастопольскую улицу(Горпищенко), посему её даже и не хотел как-то запечатлеть, а вот дальше... Дальше, спустившись к Лабораторному шоссе
и поднявшись на Красную горку(там, к слову, стоит памятник советскому танку т-34-85 и с горы видно все вокзалы и бухту), я вышел на место привала(итого минут 40 ходьбы).
Вот оно:
Отличный вид, не правда ли? Это самая высокая точка в городе, даже море видно хорошо.
Но шёл я в лес не просто ради привала, а ещё и сготовить себе картошечки на костре да попить пивка. Посему во время привала был разведён костёр и картофан был успешно запечён.
Но нужно продолжать путь и я двинул дальше:
Много приходится спускаться и подниматься. Не мудрено, ведь Севастополь построен на холмах.
На этом холме открывается вид на "заднюю часть" улицы Острякова и видно много гаражных кооперативов. Ноги сами по себе в кадр влезли, не серчайте, зато видно хорошо местность. :)
Вот и половина пути пройдена. Дальше места не столь живописны, ибо дорога пролегает через индустриальный/промышленный район города. Там одни заводы, шиномонтажи, строительные маркеты и прочее-прочее. Посему я те районы не стал фотографировать(да и не любитель я). Думаю, в целом посмотреть на вполне красивые, зелёные и живописные места Севастополя, можно и на этих фотографиях. За эти места я и люблю свой город: тишина, спокойствие, только ветер, солнце и земля.
На тлі останніх подій автор створив серію постерів в стилі Pin -Up для підтримки української армії . Наразі готова перша серія постерів (5 штук), далі планується продовження.Всі деталі та інформацію щодо цін можна дізнатися за адресою sviatko@ukr.net