Українстке мистецтво девушка
»таро Українське мистецтво фэндомы Магия гадание нарисовала сама Моя Україна разная политота
Карта 0 - Шут, в моем варианте "Пастушок"
Начала рисовать серию артов на тему карт Таро в украинском стиле.фэндомы Українське мистецтво арт Александр Резниченко художник Моя Україна разная политота
художник Олександр Резніченко
Александр Резниченко родился 31 июля 1968 года в Харькове. Первые шаги на пути художественного образования были сделаны в Лозовской детской художественной студии (1977–1978) и школе искусств в г. Лозовая Харьковской области (1978–1982). С 1983 по 1987 учился в Харьковском государственном художественном училище (преподаватели – Ю. И. Лямин, В. И. Высикайло). В 1993–1994 был вольнослушателем факультета живописи Харьковского художественно-промышленного института (преподаватели – А. М. Константинопольский, В. В. Сизиков). С 2002 – член Харьковской организации Национального союза художников Украины. С 1989 – участник всеукраинских и международных выставок в Харькове, Киеве, Москве, Бельгии, Франции, Германии и США. С 2002 участвует в деятельности творческого объединения «Буриме» и проекте культурно-художественной акции «Дорогами Васильковского: взгляд через века».
"Урожай"
фэндомы Українське мистецтво керамика печь ЮНЕСКО Моя Україна разная политота
ЮНЕСКО визнала косівську кераміку нематеріальною спадщиною людства
ЮНЕСКО на 14-м Межправительственном комитете в Боготе внесла косовскую рисованную керамику в список нематериального наследия человечества.
Окраины города Косов, что на Прикарпатье, богаты на глину. Поэтому гончарство здесь развивалось с древних времен. Косовские мастера производили горшки, кувшины, миски, чашки - всю необходимую домашнюю утварь. Ужитково-декоративная керамика, которая является визитной карточкой Косова зарождалась где-то в конце XVIII - начале XIX веков. Это были в основном подсвечники и изразцы.
Кафельные печи косовского производства охотно ставили не только на Гуцульщине, но и в Румынии и Венгрии. Древнейшие косовские изразцы хранятся в музеях Бухареста и Вены. Гончарные изделия разукрашивались полывянымы рисунками различного вида: стилизованными изображениями цветов, деревьев, животных (лошади, оленя, медведя, птиц), различных человеческих типов (охотник, воин, почтальон, музыкант и т.п.), святых (чаще всего св. Юрий и св. Николай). Нередко на кафеле изображали целые бытовые сценки.
Многие гончары остаются неизвестными. Известными мастерами гончарного дела в первой половине XIX в. были Иван Баранюк, Петр Гавришив, Петр Кошак, Алексей Бахметюк. Их творчество было и навсегда останется уникальным явлением в народном искусстве. Но на косовская керамика не прекратила своего развития. Ее продолжают современные мастера.Основными цветами косовской керамики являются коричневый, символизирующий землю, желтый - солнце и зеленый - лес.Косовские мастера утверждают, что керамика - это сочетание трех глин, ручного труда, огня и Божьего благословения.
gamedev Игры український gamedev Beast Fable ігри Українське мистецтво Моя Україна разная политота
Beast Fable
Вітаю вас, дорогі реакторчани.
Мій друг давно мріяв зайнятись розробкою власної гри. І ось, десь рік тому, під його керівництвом почалась розробка roguelike гри під назвою "Beast Fable".
Сама гра, власне, є представником жанру roguelike, з елементами автобою.
Події розгортаються на невеликому острові під назвою "Lymany", землі якого охопленні безкінечними сутичками та конфліктами, а жителі загартовані в боях як мечем так і магією.
Не дивлячись на свої невеликі розміри, острів має доволі різний ландшафт. Гра починається в містичному лісі, спокій якого порушую воюючі між собою угруповання щурів та вовків. Далі, шлях пройде крізь пустелю, печери та гори. Кожна нова зона буде мати власні особливості, ворогів і конфлікти, в які ви поза своєї волі повинні будете втрутитись.
Тож на рахунок, конфліктів. Кожна з ігрових зон, містить декілька ігрових фракцій, що ворогують між собою. З свого боку, ви матимете вибір, доєднатись, однієї з них, залишитись нейтральним, або ж оголосити війну всім, і йти власним шляхом. Власне, цей вибір буде мати сильний вплив як на здобич яку ви отримаєте, ворогів та босів, і навіть на те що станеться з цим світом.
Гравець, зможе зібрати групу, з унікальних персонажів, що володіють унікальними особливостями, вміннями, ігровими механіками, та навіть процесом прокачуванням, крім того сам процес прокачування, є унікальним для кожного окремого забігу.
Переказувати далі особливості геймплею, та те що вже реалізовано та планується зробити не бачу сенсу, оскільки з цим можна більш детально ознайомитись на офіційних сторінках гри, посилання на які я залишу в кінці посту.
Тож, перейду до суті, для чого ж цей пост було створено. Не дивлячись на велику роботу, яку вже було пророблено, попереду ще чимало завдань з якими потрібно впоратись. Це займає багато часу, сил, а головне грошей. Тож, сьогодні стартував запуск, зборів коштів на кікстартері, щоб можна було сконцентруватись на розробці гри, не відволікаючись на сторонні дрібниці.
Тому власне прошу приєднатись, та підтримати український gamedev, підпискою на офіційні сторінки, поширенням інформації про неї, коментарями, та за можливості фінансово.