Результаты поиска по запросу «

Магічні істоти

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DnD story Dungeons & Dragons фэндомы ...Моя Україна разная политота 

Адольф Абрамович Айга-н-га 

Магія Хаоса 5.0 книга 5:

Гріша-жрець на прізвисько Жеребець 

 Гуманоїд середнього типу (людина,дамаранец), хаотично-злий. Класс обладунку-18(кольчуга, щит). Життів 33 (6к8 + 6). Швидкість - 30 кроків за шість секунд.Сила 14 (спортсмен), швидкість 12(спритний), здоров'я 12(терплячий), розум 11(розумний), мудрість 14(мудрець), харизма 16(красунчик). Мае Захист; Роз +4, Хар +5. Навички: Проповідувати +5, Релігія +2.  Почуття пассивного сприйняття 12.  Мова; загальна, підземна. Небезпека 2 (450 досвіду).   Гріша – заклинатель 6-го рівня. Його зібності до заклинань йдуть від Мудрості (Складність вдачі від заклинань 12, +4 до влучання заклинань). В нього заготовані такі молитви:Закляття (необмежено): приціл,указать [guidance], світло,свет [light], священне пламя, священное пламя [sacred flame], створення чудес, чудотворство [thaumaturgy]1 рівен магії (4 осередка): лікування ран, лечение ран [cure wounds], божественне благословіння, божественное благоволение [divine favour], нанесення ран, нанесение ран [inflict wounds], захист від добра, защита от добра [protection from good], щит із віри, щит веры [shield offaith]2 рівен (3 осередка): вічний вогонь, вечный огонь [continual flame], втримати особистість,удержание личности [hold person], магічна зброя, магическое оружие [magic weapon], зброя духу, духовное оружие [spiritual weapon]3 рівен (3 осередка): прокляття, проклятие [bestow curse], розсіяння магії, рассеивание магии [dispel magic], стражі духу, духовные стражи [spirit guardians] Мульти-атака. Гріша робить дві атаки своїм ціпком +1.Ціпок +1. Рукопашна атака зброею: +5 до атаки, досягаемість півтора метри, одна ціль. Влучення: дробящий урон 7 (1к8 + 3). 

  Стічна чума це загальна назва широкої категорії хвороб процвітаючих в каналізаціях, смітниках і застійних болотах які переносяться істотами що живуть в цих місцях такими як щури, люди і отіджі.Якщо гуманоїда вкусить істота, що переносить цю хворобу, або якщо він вступить в контакт з брудом або відходами, що містять цю хворобу, істота має досягти успіху в рівні здоровья( з шансом на 11 до 20 на хороший результат), інакше воно стане зараженим. Через 1-4 дня симптоми стічної чуми проявляються на хворій істоті. Симптоми включають втому і судоми. Хвора істота отримує одну ступінь виснаження і відновлює тільки половину звичайного числа хітів після сну, і не відновлює хіти в кінці тривалого відпочинку. В кінці кожного тривалого відпочинку заражена істота має зробити іспит здоровью зі складністью 11 із 20. При провалі воно отримує одну ступінь виснаження. При успіху виснаження істоти зменшується на одну ступінь. Якщо успішна діагностика показуе що ступінь виснаження хворої істоти нижче 1, істота зцілюється від цієї хвороби. Послідовники Святого Солларс, Двічі Мученика, вибрали своїм будинком монастир Жовтої Троянди. Він знаменитий всьому континенту зборами творів Ільмаретіанского мистецтва, історіями про землі Кривавого Каменя і сховищем архівів, родоводів. Монастир завжди був бастіоном цивілізованої культури в цьому небезпечному регіоні Фаеруна і не піддавався загрозі багато століть.Висота гір Кам'яного Шпиля і льодовик Білого Хробака ізолювали монастир від мирської суєти.Він став би ідеальним місцем для створення елементальних вузлів повітря - джерел неймовірної руйнівної сили для тих, хто знає, як її приборкати. Як тільки культ виючого Вітру дізнавсяпро існування монастиря, то вирішив отримати над ним контроль і створити всередині елементальнийвузол. Після створення вузла елементальні культи зазвичай створюють елементальних маяк, за якимвони наглядають і захищають. Елементальний маяк не існує в цьому світі, і тому, щоб перенести його з власного плану і змусити парити в повітрі, потрібно створити величезну бурю і керувати нею. Цей ритуал вимагає багато елементів повітря і зруйнує весь монастир, якщо допустити хоч одну помилку. Культисти готові піти на такий ризик, однак знають що буря приверне увагу ріноманітних сил. Тому для успіху їм потрібні час і тайна. Ченці Ільматера завадять здійснити задумане, якщо дізнаютьсяпро ритуал. Напад в лоб занадто ризиковано, не кажучи про увагу, яку воно приверне.Культистам довелося діяти інакше... Вітер може бути тихим і непомітним. під керівництвом людини, відомого як Бладвінд, культисти проникли в монастир, як невідома отрута. Культу навіть не потрібен був повний контроль:його впливу виявилося досить, щоб наставляти на хибний шлях чесних ченців... Монастир - величезний масивний лабіринт, в основному без людей. Проникнути в монастир нелегко: треба багато терпіння і мати магічні навички. Молоді послушники, відвідувачі монастиря і ледь помітна магія, в кінцевому рахунку, зробили свою роботу. Як тільки це сталося, Бладвінд почав підготовку до ритуалу і працював над створенням маяка,керуючого вузлом. Але вітер рідко залишається слабким і непомітним на довгий час, і ця історія - не виняток. Один з ченців, писар по імені Лана, дізналася надто багато. Культисти напали на Лану і покинули помирати, однак вона вижила і вислизнула в Мулмастер. З тих пір з'явилася величезна буря, і, укупі зі зникненням одного з ченців, вона привертає увагу впливових особистостей...8,26, потрібно проплатити десятину и другі борги, дуже не хотілось виходити монахам з комфортної келії, на сьогодні Григорію видали 200 монет, потрібно було проплатити 140 до 1 числа и лишалось ще кредит на 90 (щоб зарядити магічної сфери)... і потрібно купити капусти. 

 В Григорія було лише ще трошки грибового зілля. Ось уже кожного дня, двадцять вісім років, він постійно вживав курильну суміш з магічних грибів. Якщо він довго не вживав магії грибів, то становився повільним, злим, грубим і жорстоким... Досить часто він вживав рисидіум(магічний порошок), що трохи допомагало ... але рисидіум було тут дуже важко знайти... місцевий аналог був надзвичайно дорогий й дуже поганої якості... 

  Клірик заніс гроші в храм і отримав там цілий рюкзак делікатесів... земляні горіхи, лущене соняшне зерно, з рослининною оліею і з дуже гострим соусом(томати, солодкий перець, перець-чілі) - пісна страва що була основним компонентом сухого пайку на 10 днів. До пайку входили кубики з рибним і мясним бульоном, сухарі і солодкі галети, мед з лісними горіхами, чай і шоколад... Гриць поїв майже одразу весь шоколад... на 50 монет жрець купив 2 головки капусти, свіжу булку хліба, мішечок цукру, пару кілограм гороху, свічок, папір і дві пляшки монастирського вина. Свята вода коштувала дуже дорого, вже не кажучи про магічні елексири і освячену зброю. Біля одного дому, з подвір'я Гріша вкрав дорогий і теплий шалик. Зима близько... 

 Гріша завітав до "Сірої Устриці" - рибного ресторану в гавані. Більшу частину припасів він продав тут. Цей заклад був відомий великими порціями їжі пристойної якості за розумною ціною, і тому він користувався популярністю у солдатів, торговців і ремісників. Купці і капітани часто використовували ресторан для ділових зустрічей. «Сіра устриця» являла собою великим кам'яним будинком поруч з гаванню. Її помітний дерев'яний знак у вигляді устриці заклично розгойдувався на сильному вітрі. Усередині ресторану було тепло і сухо, вогонь печі зігрівав велику загальну кімнату. В обідню пору тут було сильно завантажено... Коли Гриць попитав про роботу, поговорив з капітанами суден і місцевим персоналом - миттєво направили і відвели його для зустрічі з лордом Гарвілом, в персональну кабінку. Гарвей - чорнявий величний чоловік в дорогому одязі, з ним в кабінці ще був Дорнан Бєлобородов, міцний, так само дорого вдягнений дварф. Лорд Гарвей Держ - старший син сім'ї Держ, впливової родини в Мулмастере, чия репутація в останні місяці була трохи заплямована. Сам Гарвей все життя намагався свою репутацію підтримувати бездоганною, він був відомий як прагматична, амбітна і працьовита людина, незважаючи на те, що йогоочікування від співробітників і клієнтів були дуже високі, з великим бажанням більшість найманців працювали на нього, Гарвей рахувався справедливим і завжди дотримувався своїх власних стандартів. Вони піднялися і привітали Григорія, кожний особисто... Звичайно, основною темою, як і на вулицях, була поточна погода. Буря лютувала вже кілька днів. Бували і більш сильні бурі, але жодна з них не тривала так довго, та й кількість дощів викликає занепокоєння населення. Мало хто вважає, що причина такої погоди природні, і чутки про неїпродовжують поширюватися. Трохи зіпсованого майна і невеликий спад торгівлі - поки єдині наслідки бурі на даний момент. Однак така погода не йде на користь посівам, і люди серйозно стурбовані втратою врожаю і повним крахом морської торгівлі. Вони розповіли що зустріч присвячена потенційно небезпечній місії з пошуку причин дивною погоди, але відмовилися розповісти про неї поки слуги не занесли їду і випивку у кабінет. Трапеза відбубалась поволі, з екзотичними блюдами і напоями, під тріо бардів і гімнастку. Поки насолоджувалися десертом - Гриця розпитали про минуле... Той розповів як був рабом дроу і як в підземному лабіринті, в поселенні з назвою Відстійник, зумів побудувати храм і привернути дюжину послідовувачів... згадав кумедну історію про свою вчительку:"Високорівневий жрець кастуе низькорівневе заклинання за допомогою максимальнорівневого вузла святої Сили. Всі дивляться на неї як на безумну. 10 ворогів провалюють вдачу і підпадають під заклинання Наказ, жрець всміхнулась й наказала - "Срати! Але найсмішніше - саме це принесло перемогу легіону. Так як на той момент ним командувала жрец. Тисяча легіонерів почала сумлівно серти... а потім на ворога напала сотня берсеркерів що бігли без штанів. В цей час загін кавалеристів напав на лівий флан, вони вбивали і стягували штани з трупів. По всьому фронту виступили загони двух обісраних полків, наполовину без штанів, половину в засраних... побачивши це і почувши нестерпний запах ворог здригнувся і теж почав сратися... і бій був програнний, сотні бійців полягли з брудними штанцями... при тому що у легіон були лише дві втрати - від дезинтерії." Гарвей згадав, що сьогодні пізніше він збирається зустрітися з послідовницею Ільматера, яка нібито знає більше про те, що відбувається, і він був би щасливий, якби всі приєдналися до нього... Ільматер, Зломлений Бог. Він є законно-добрим божеством витривалості, мучеництва і страждань. Він дає підтримку і допомогу пригнобленим і переслідуваним, закликаючи їх до терпіння. Інших він закликає допомагати, приймаючи тягар страждають на себе. Він - втілення співчуття і вічний ворог страждань. Будинок страждань був присвячений Ільматеру. Цей храм також функціонував в якості притулку для бездомних і лікарні. Він був розташований в найбіднішій частини міста на сході від гавані. Про Лані там майже нічого було не відомо, за винятком того, що вона недавно прибула в цей краї з монастиря Жовтої Троянди і вона поклоняється Ільматеру. Вона не дуже балакуча, але люди чули, як вона з презирством відгукувалася про нову примху, яка називається «Жовте Дихання». 

 Сьогодні у Григорія був день народження... зранку його привітала коханка. На обід до нього завітало більше дюжини друзів... на вечерю "сіра устриця" була забита гостями що прийшли поздоровити іменинника з сорокачотиреріччям... І всі вони заразилися хворобою що прояве себе через чотирнадцять днів. 

 Йому подарували декілька кумедних речей: Дварфський підручник по статевому дозріванню, для тих кому за сорок. Бочку зілья від імпотенції. Статую нагої дроу, в натуральну величину.

Развернуть

фэндомы Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры Paul Anthony Romero не реклама Paul Romero ...Моя Україна разная политота 

Heroes of Might and Magic 3 з оркестром: автор музики до фентезійної саги Пол Ромеро зіграє її наживо в Києві!

Концерт Paul Anthony Romero — не тільки можливість почути мелодії з улюбленої комп’ютерної гри. Вони — немов справжня машина часу. Музика з «Героїв меча та магії» миттю повертає кожного геймера в ті часи, коли він ночами просиджував біля екрана монітора, будуючи магічні вежі й шукаючи святий Грааль. 17 червня монументальні мелодії з HoMM 3 зазвучать по-новому, адже до складу оркестру увійдуть і українські народні інструменти.
Музичний геній зіграє композиції з «Героїв меча та магії 3» й занурить в один із найбільш довгоживучих ігрових всесвітів на сцені Жовтневого палацу.
PiK: 2022, Мкяць: 06, День: 17 ВПЕРШЕ В УКРА1Н1 ()!•' MIGHT AND MAGIC. With Orchestra ПОЛ РОМЕРО Композитор культово! серп irop Icpoi Меча та Mari'i МЦКМ Жовтневий Палац,Моя Україна,фэндомы,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Paul Anthony Romero,не реклама,Paul
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons фэндомы Магія Хаоса 5.0 ...Моя Україна разная политота 

акт 2, початок http://ua.reactor.cc/post/4615313

16-40,25.11.20. Будинок страждань - це колишній склад недалеко від фортеці Південної Дороги. Будівля трималась на чесному слові і ремонті з використанням другосортних матеріалів. Більшість працівників - послідовники Ільматера і добровольці з багатьох районів міста. Вони годують і допомагають бездомним і хворим. За декілька годин Гриць перезаражав всю лікарню. За це йому пообіцяли трохи монет після 17-того числа. За які, за 250 монет, можна буде взяти трохи грибів, за 350 трохи рисидіуму... зараз у нього лишалось трохи ще на пару днів... його лякала біль що неминуче прийде після закінчення грибів... в нього був вже приготовлений запас екстракту чорного лотосу, та й висушеного лотоса було на півроку (це був лише дикоростучий вид з дуже малим вмістом магії) але він міг лише трошки приглушити Біль що прийде без грибів. Як ж він мріяв повернутись до тих країв де гриби росли поряд... Буря принесла ще більший дощ в Мулмастер, і системі зливових каналізацій міста нелегко було впоратися з такою величезною кількістю води.

 Крізь виття вітру і стукіт дощу по вікнах, було чути тільки звук швидко проточної води. Будівля здригається і лунає сильний гуркіт, ніби щось звалилося зовні. Через секунду лунає жахливий рев, супроводжуваний криками страху, болю і відчаю. Крики. Шум поточної води.Рев. Сміття. Грязь. Перехожі.

 Дощ і вітер б'ють по обличчю, як тільки хтось виходе на вулицю. Неподалік можна побачити частково завалену будівлю. З великого отвору на вулиці, поруч із свіжими руїнами доноситься звук проточної води. Великий монстр з короткими ногами, двома довгими щупальцями і великим ротом вилізло з ями. Звір гнівно заревів і почав атакувати перехожих. Більшість людей почали тікати від монстра, але не всі. Деякі не можуть, застрягли під уламками або лежать без свідомості, а один зачепився за край ями, інші або застигли в паніці, або відважно намагалися допомогти тим, хто в біді.

 Монстр скочив до Гриші й вкусив за ногу, заразивши новою болячкоюу...

 Отідж врятувався від утоплення і вибіг з каналізації на вулицю, приносячи значні руйнування. В паніці і гніві він атакував всіх, хто знаходиться поблизу. Григорій читав про цих істот: "Отідж - це гротескний монстр з лукоголовим тілом на трьох міцних ногах, очі і ніс якого розташовані на стеблі, що росте з верхньої частини роздутого тіла. Два пружних щупальця закінчуювалися загостреними листоподібними придатками, якими отідж загрібає їжу в роззявлену пащу. Отідж заривається під купами сміття і падали, залишаючи на поверхні тільки сенсорне стебло. Коли їстівна істота проходить повз - щупальце виривалось з під сміття і хапало здобич. Отіджі користуються всіма можливостями засідки, щоб можна було з'їсти здобич набагато більшу за них. Вони використовують обмежену форму телепатії для заманювання жертви до лігва, іноді видаючи себе за когось іншого. Отідж не любить світло. У пустках вони живуть в стоячих болотах, засмічених ставках і вологих лісових лощинах. Запах могильників, міських каналізаційних колекторів, сільських гнойових куп і скотних загонів привертає їх в цивілізовані області. Оскільки отіджей цікавить тільки їжа, в їх гніздах іноді скупчуються різні скарби від їх жертв упереміш з мотлохом. Розумні живуть під землею у співіснуванні з отіджамі, використовуючи їх як утилізаторів сміття. На такому багатому харчування отіджі жиріють в своїх лежбищах. Ця нерухома ненажерливість робить їх надійними охоронцями. До тих пір, поки він нагодований, отідж утримується від нападу на інших істот. Проте, потенційний господар отіджа може недооцінити потрібну кількість відходів, і м'яса, щоб утримати його від блукань у пошуках їжі. Чимало господарів було зжерти «тренованими» отіджамі після того, як їжа закінчувалася в його лежбищі. 

... відбиваючись від щупалець щитом, жрець прикликав духів стражників, ті у виглядів чорних котів наскочили на спину монстра.

 Поки  отідж був зайнятий примарами - жрець ще встиг Проклянути ворога, і себе декілька раз підліковувати поки гамселив ціпком істоту, і та втративши свідомість пала й затихла в ногах жреця...

 2.06.26. Вночі, після тривалого відпочинку Гриць зазубрив молитву Повсталий труп: ((Animate dead) Рівень: 3 Школа: Некромантія Час накладання: 1 хвилина Дистанція: 10 кр. Компоненти: В, С, М, крапля крові, шматочок плоті і щіпка кісткової пилу Тривалість: Миттєва Класи: Жрець, Воїн, Пройда, Чарівник. Це заклинання створює нежить прислужника. Виберіть купу кісток або труп гуманоїда Середнього або Маленького розміру в межах дистанції. Ваше заклинання наділяє ціль мерзенним подобою життя, роблячи з нього істота-нежить. Жертва стає скелетом, якщо ви вибирали кістки або зомбі, якщо ви вибрали труп.) "Гріша обрав труп отиджа." (У кожен свій хід ви можете бонусним дією подумки наказати суті, створеному цим заклинанням, якщо воно знаходиться в межах 60 фт. від вас (якщо ви контролюєте кілька істот, ви можете віддавати один і той же наказ будь-якій кількості з них одночасно). Ви вирішуєте, яку дію зробить це істота, і куди воно переміститься в наступному ходу, або ви можете віддати спільний наказ, наприклад, охороняти кімнату або коридор. Якщо ви не віддасте команду, істота буде всього лише захищатися від ворогів. Отримавши наказ, істота продовжує його виконувати, поки завдання не буде виконано. Істота знаходиться під вашим контролем 24 години, після чого перестає слухатися команд. Для підтримки контролю ще на 24 години ви повинні накласти це заклинання на нього ще раз до закінчення 24-годинного періоду. Таке використання заклинання тільки підтримує контроль над вже створеними істотами, кількість яких не може бути більше чотирьох, і не оживляє нових. На високих рівнях: Якщо ви накладаєте це заклинання, використовуючи осередок 4 рівня або вище, ви оживляє або продовжуєте контроль над двома додатковими істотами за кожен рівень осередки вище третього. Для кожного створюваного істоти потрібна окрема купа кісток або труп.) 

... Гріша їв отруєний, чорною капустою, суп з дюжиною гостей... собі, в тарілку він добавив протиотруту з гострого перцю і їв срібною ложечкою...   Вкрав кусок міднього артефакту. Одягнув зомбі отиджа в кольчужний обладунок, закріпив щит і ціпок, одягнув в кандали, вийняв череп, всі кістки і зробив скелета лучника. 

... Завітавши до таверни, попоїсти, Григорій зустрів Гарвея і Лану, перекусив вони повернулися до важливого питання - незвичної погоді. Точна причина такої погоди неясна, але зрозуміло, що епіцентр бурі зосереджений в монастирі Жовтої Троянди. Гарвей і Лана хотіли, щоб Гріша вирушили в монастир і зайнявся пошуками культистів, Гарвей готовий заплатити 1000 зм: половину авансом, а іншу половину після успішного завершення їх завдання. Звичайно Гриць узяв аванс... 

13.19

Довгий ритуал, крапля крові, шматочок плоті і щіпка кісткової пилу - ще одна дівчинка повернулась у цей світ як зомбі... поки завтра сонце не досягне зеніту - дуже приваблива неповнолітня загибла буде слухняно виконувати всі накази Григорія. Він наказав їй вдягнути рабські окови, прикуватися і тягнути воза з двома клітками(зомбі-отидж,скелет-лучник) і торбами із речами...

 Один з двох шляхів до монастиря Жовтої Троянди - це телепортація(інший, через гори і лід, можна йти лише пішки) через магічне коло в містечко Равенсбург, в Дамарі. Звідти йшла дорога до монастиря. Гарвей познайомив його з магом що провів ритуал телепортації(цим магом був я, Крон)

Равенсбург - невеликий фермерське містечко з 3500 жителями. Жителі були стурбовані погодою і її впливом на врожай, але знали про неї ще менше, ніж Гріша. Вони не радили йому подорожувати в такий час до монастиря Жовтої Троянди, оскільки це і так важка подорож, а із-за бурі дороги можуть стати особливо небезпечними. 

 Велика частина подорожі з Равенсбург в Судрав мала пройти через скелястий вічнозелений Земляний ліс, дерева якого надавали укриття від найгірших проявів погоди. Відомо, що якась давня магія утримує монстрів від цих лісових масивів. Навіть гуманоїдні хижаки намагалися обходити ці місця. Тому ліс вважається досить хорошим місцем для табору...

Развернуть

фэндомы физики химик биолог котэ диаграмма лазер мышь наука наука и техника ...Моя Україна разная политота 

ErrantScience.com,Моя Україна,фэндомы,физики,химик,биолог,котэ,прикольные картинки с кошками,диаграмма,лазер,мышь,наука,наука и техника,разная политота
Развернуть
Комментарии 3 19.05.202123:08 ссылка 10.8

фэндомы Oksana Pulynets под катом еще ...Моя Україна разная политота 

Вій

Моя Україна,фэндомы,Oksana Pulynets,под катом еще,разная политота

 rjjm ■ H /Я FL / miß Л*| iw.'jV л >,Ç I ■ ¿'nr Mjr ■ '. Mgr 1 l-\ ^*v’ - CA'Êi JT-X .** HH? fl ;§ 'JtU ff. F Af '/f ET *v '« л ж/Í Р. П ;Я >* **№ JJ jFJ ffTjBr,Моя Україна,фэндомы,Oksana Pulynets,под катом еще,разная политота

 у, 1 A--- > fîS -л^ i®i тд^ у J1*иШ@ ; \Wmi / л ^ . ^»-’, ~ Л^ :1Й 1 i% .\ л :.к\1 mtfcfW # К жл*& *ЗДцу^ - ^Рта •- tV^ V м\ 'у_^-/-' Jr' vier sL/ \ *51 ~vT \л- ' Л ':»/ •• i « /У v\í¿f9 *W х \Р ï i: • Ш Л V'~ \ \ \,Моя Україна,фэндомы,Oksana Pulynets,под катом еще,разная политота


Развернуть

фэндомы клуб аметистов религия Комікси українською ...Моя Україна разная политота 

краткая история религии

КОРОТКА 1СТОР1Я РЕЛ1ГН Vidverto.org Мапчж камею и Мапчж тварини Невидим! тварини в неб! Невидим! люди в неб! 1енше невидимих людей в неб! Люди, котр1 кажуть, що прийти з неба Люди, котр1 кажуть, що представляють людей, що прийшли з неба Доросл1шання,Моя Україна,фэндомы,клуб
магические камни
магические животные
невидимые животные в небе
невидимые люди в небе
меньше невидимых людей в небе
люди, которые говорят, что пришли с неба
люди, которые говорят, что представляют людей, которые пришли с неба
взросление
Развернуть

Natale нарисовал сам ведьма Сова песочница Арт-клуб Українське мистецтво мифология девушка art art ...Моя Україна разная политота фэндомы колдунья 

Колдунья

Natale,нарисовал сам,ведьма,колдунья,Сова,песочница,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Українське мистецтво,Моя Україна,фэндомы,мифология,девушка art,art,арт,разная политота
Развернуть

фэндомы Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры ...Моя Україна разная политота 

Панове як вам локалізація Baldur's Gate 3 ?

Виб1р раси Ельфи Бкини Гiтbянкi Карлики я $ Дроу Люди $ Нашвельфи Шврослики Гноми Драконич1 Нашворки Бгсини,Моя Україна,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,разная политота

Шляхтич Народний герой Ремкник Чужинець Мудрець Вшськовий Безхатько,Моя Україна,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,разная политота

Виб1р царини Царина облуди Царина облуди Идею цариною вщають нечестив!, хаотичш та лим божества. Тг, хто обрав дорогу облуди, е майстрами обману та маги гаюзн. Дп,Моя Україна,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,разная политота

ГирлиГа Замовляння перетворення Ваша палиця чи довбня стае махлчною. Вона завдае 4-11 забшно'1 шкоди й використовуе здобшсть проказування для кидоав атаки. Ходов: 10 А Вторинна доя,Моя Україна,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,разная политота

Знайти джурозв1ра Р1вень 1. Закляття прикликання Викликати джурозв1ра, фейського духа, який приймае форму потр!бного вам зв1ра. 18 м,Моя Україна,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,разная политота

Як вам раси Карликів, Бісин і Драконичів? 
Щупальця тепер Мацаки. 
 
Развернуть

Natale нарисовал сам Арт-клуб славянская мифология мифология акварель девушка art art Мавка Українське мистецтво ...Моя Україна разная политота фэндомы 

Мавка

Natale,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,славянская мифология,мифология,акварель,девушка art,art,арт,Мавка,Українське мистецтво,Моя Україна,разная политота
Развернуть

мифология Дивовижна Україна ...Моя Україна разная политота 

Моя Україна,разное,мифология,Дивовижна Україна,разная политота

Дідо або Капуш — фантастичний образ, сутність якого осмислюється у фольклорній традиції українців не стільки як нечиста сила, скільки як іпостась домашнього духа. Уявлявся карликом з великою головою і довгою сивою бородою. Живе він у кущах бузини, поблизу хати, має добродушну вдачу. Однак під впливом християнської традиції це вірування трансформувалося у повір’я про побутового чорта, дідька. Аналогічна модифікація давніх вірувань у дідо як домашнього духа фіксується і в казкових сюжетах пізнішого походження, у яких цей персонаж змальовується виключно як зловорожа щодо людини істота, дії якої подібні до дій чудовиська-змія, що викрадає дівчат і вбиває людей.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Магічні істоти (+22 картинки)