Suno.AI - Vesna (Весна – Вопли Видоплясова) / Cover
Жанр - psychedelic dream pop
Жанр - psychedelic dream pop
Якщо сподобається, то раджу спробувати послухати гурт Merva - альт. рок / арт рок.
Саме ця пісня відкриває альбом Шаман (2017 рік).
Місцями нагадує Tool, imho. Не мої жанри, більш конкретно не можу сказати ¯\_(ツ)_/¯
Благ.
Вітаю вас, дорогі реакторчани.
Мій друг давно мріяв зайнятись розробкою власної гри. І ось, десь рік тому, під його керівництвом почалась розробка roguelike гри під назвою "Beast Fable".
Сама гра, власне, є представником жанру roguelike, з елементами автобою.
Події розгортаються на невеликому острові під назвою "Lymany", землі якого охопленні безкінечними сутичками та конфліктами, а жителі загартовані в боях як мечем так і магією.
Не дивлячись на свої невеликі розміри, острів має доволі різний ландшафт. Гра починається в містичному лісі, спокій якого порушую воюючі між собою угруповання щурів та вовків. Далі, шлях пройде крізь пустелю, печери та гори. Кожна нова зона буде мати власні особливості, ворогів і конфлікти, в які ви поза своєї волі повинні будете втрутитись.
Тож на рахунок, конфліктів. Кожна з ігрових зон, містить декілька ігрових фракцій, що ворогують між собою. З свого боку, ви матимете вибір, доєднатись, однієї з них, залишитись нейтральним, або ж оголосити війну всім, і йти власним шляхом. Власне, цей вибір буде мати сильний вплив як на здобич яку ви отримаєте, ворогів та босів, і навіть на те що станеться з цим світом.
Гравець, зможе зібрати групу, з унікальних персонажів, що володіють унікальними особливостями, вміннями, ігровими механіками, та навіть процесом прокачуванням, крім того сам процес прокачування, є унікальним для кожного окремого забігу.
Переказувати далі особливості геймплею, та те що вже реалізовано та планується зробити не бачу сенсу, оскільки з цим можна більш детально ознайомитись на офіційних сторінках гри, посилання на які я залишу в кінці посту.
Тож, перейду до суті, для чого ж цей пост було створено. Не дивлячись на велику роботу, яку вже було пророблено, попереду ще чимало завдань з якими потрібно впоратись. Це займає багато часу, сил, а головне грошей. Тож, сьогодні стартував запуск, зборів коштів на кікстартері, щоб можна було сконцентруватись на розробці гри, не відволікаючись на сторонні дрібниці.
Тому власне прошу приєднатись, та підтримати український gamedev, підпискою на офіційні сторінки, поширенням інформації про неї, коментарями, та за можливості фінансово.
«Це сумно, непросто і болісно, але я зрозумів, що все: більше не можу. Просив би вас не впадати в депресняк з цього приводу. Все-таки, це були прекрасні роки й багато хорошого ми зробили, подарували одне одному безліч приємностей.
Що буде у майбутньому – не знаю: планів конкретних не маю. Це важко пояснювати словами. Можливо, це з часом відродиться у якось кращому, яскравішому варіанті. Хочу подякувати вам усім за те, що буди з нами усі ці роки, любили, підтримували: і для вас це все теж було чимось важливим – не тільки для мене».
Нагадаємо, гурт "Тартак" було засновано у 1996 році. За цей час ним було випущено десять альбомів, останній з яких побачив світ у 2018 році.
Гурт "Був’є" зявився у 2014 році як сайд-проект, в рамках якого Положинський реалізовував музичні ідею, що з різних причин не могли бути утіленими в межах "Тартака". На сьогоднішній день дискографія цього гурту налічує два альбоми: «12 Пісень, Якими Був’є Сповіщає Про Своє Існування» (2016) та «12 Пісень, Якими Був’є Не Хоче Нікому Нічого Доводити» (2019).
Також у Олександра є третій – напівжартівливий проєкт – "Ол.Ів.’Є", який він робить разом з фронтменом гурту "NRavitsa Planet" Іваном Маруничем. В його рамках музиканти під акустичну гітару виконують дотепні пісні, знімаючи це на відео, і щосуботи викладали ці ролики на Youtube.
Артим Дмитро Іванович народився 01 січня 1963р. у селі Попелів, Івано–Франківської області. Освіта: Одеське державне художнє училище ім. М.Б.Грекова у 1983р., художньо – педагогічне відділення, за фахом – викладач малювання та креслення. Педагоги з фаху – Ю.А.Коваленко, Л.Кірічек. Творчу діяльність розпочав з 1985р., а виставкову з 2000р. Член МООНСХУ з 2003 року. Працює в різних жанрах станкового олійного живопису – тематична картина, портрет, але головну увагу віддає пейзажному живопису.